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 [Escher] les filles du divin

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fredturtle



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MessageSujet: [Escher] les filles du divin   Sam 23 Juil - 12:45

"Chef de gang" Amandine - 170 crédits (en réalité la figurine de "Mad donna")
Équipement : épée tronçonneuse, pistolet à plasma, poignard

"Ganger" Justine - 75 crédits
Équipement : épée, pistolet mitrailleur, poignard

"Ganger" Caroline - 75 crédits
Équipement : pistolet laser, fléau, poignard

"Ganger" Céline - 75 crédits
Équipement : fusil laser, poignard

"Ganger" Muriel - 70 crédits
Équipement : 2 épées, poignard

"Kid" Gwenn - 40 crédits
Équipement : pistolet mitrailleur, poignard

"Kid" Virginie - 45 crédits
Équipement : pistolet automatique, pic, poignard

"Kid" Emanuelle - 50 crédits
Équipement : pistolet mitrailleur, masse, poignard

"Kid" Laurence - 40 crédits
Équipement : pistolet mitrailleur, poignard

"Balaise" Justice - 180 crédits
Équipement : mitrailleuse, poignard

"Balaise" Rédemption - 180 crédits
Équipement : mitrailleuse, poignard

Coût total : 1000 crédits

J'ai pas mal hésité à remplacer au moins une des deux balaises avec mitrailleuse par une avec lance plasma lourd (très jolie figurine), mais me retrouver avec moins de 10 membres de gang m'a semblé bof bof.

Territoires : Champ de ruines (14), Colonie (31), Colonie (32), Tripot (63), Pieds-tendres (66) -) Conduits de ventilation

C'est la le gang Escher comme je le conçoit, bien que j'aie pas mal hésité au niveau de l'équipement à donner aux membres.

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TROLL_

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MessageSujet: Re: [Escher] les filles du divin   Sam 23 Juil - 13:54

4 kids !? C'est vrai que leurs figs sont sympa, mais là... Wink

J'aurai échangé sans remord deux kids pour une cinquième ganger, afin d'exploiter au mieux les Territoires si je reviens en un seul morceau, encore plus d'ailleurs s'il y a des blessées : amasser un pactole avec seulement 4 gangers est difficile.

2 balaises de base, soit, je conçois plutôt les Eschers comme agiles et rapides, pas si statiques, mais si on le peut, pourquoi pas ? J'aurai quand même pris plutôt une arme spé plutôt que deux armes lourdes, pourquoi pas un lance-plasma simple, justement (avec la fig du lourd en "count as" ?) ou un bon lance-flammes des familles. Et aussi une arme de remplacement, tiens, au cas où, pour la mitrailleuse enrayée sait-on jamais...

Sinon, choix classique, sympathique.
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Little
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MessageSujet: Re: [Escher] les filles du divin   Sam 23 Juil - 17:10

Il est vrai que les balaises manque d'armes de remplacement (style pistolet automatique ou autre.
Pour l'histoire des gangers, oui ça se défends, mais si les Kid(ettes) sont en avant, et essuie la majorité des combats, pas de soucis.
Après, le fait d'avoir 11 membres augmente vachement toin seuil de déroute, et donc tu peut rester tranquille alors que d'autres dérouteront assez vite. Après reste à voir au niveau des "récoltes" en après partie, voir si tu cumule assez de crédit....
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fredturtle



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MessageSujet: Re: [Escher] les filles du divin   Sam 23 Juil - 17:17

merci pour vos remarques, je n'avais pas pensé à cela.

je modifierai ma liste de base en fonction.

la je m'étais fait vite fait bien fait une feuille de gang sur base d'une partie des figurines dont je dispose et sans penser à la moindre conversion.

du coté des figurines, je suis bien content d'avoir une fois eu la possibilité de trouver dans le même lot "pas cher" celle de Mad Donna et de la balaise avec le lance plasma lourd.

il y a tellement longtemps que je n'ai plus joué...
au sein de mon club j'ai déjà toutes les peines du monde à motiver les troupes pour un blood bowl malgré toutes les équipes dont je dispose, alors leur faire essayer nécromunda...
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Little
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MessageSujet: Re: [Escher] les filles du divin   Sam 23 Juil - 17:21

Sii je me souviens bien, il me semble que les colonies peuvent te fournir "gratuitement" un kid si tu obtiens un certain résultat lors de l'exploration.
Citation :
du coté des figurines, je suis bien content d'avoir une fois eu la possibilité de trouver dans le même lot "pas cher" celle de Mad Donna et de la balaise avec le lance plasma lourd.

Crying or Very sad Crying or Very sad
La bande de rêve (enfin pour ma part)
Citation :
au sein de mon club j'ai déjà toutes les peines du monde à motiver les troupes pour un blood bowl malgré toutes les équipes dont je dispose, alors leur faire essayer nécromunda...
Tout dépends, si tu propose une partie 4 figurines contres 4 figs avec des armes "simple", peut être que tu risque de déclencher de vocations...
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fredturtle



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MessageSujet: Re: [Escher] les filles du divin   Sam 23 Juil - 17:34

Little a écrit:
Sii je me souviens bien, il me semble que les colonies peuvent te fournir "gratuitement" un kid si tu obtiens un certain résultat lors de l'exploration.

Tu as raison pour les colonies. Un résultat de 6 lors de l'exploitation du territoire donne un kid "gratuit".

Little a écrit:

Tout dépends, si tu propose une partie 4 figurines contres 4 figs avec des armes "simple", peut être que tu risque de déclencher de vocations...

J'ai déjà essayé cela, en jeu d'escarmouche ils préfèrent infinity. De mon coté j'ai testé eden qui est sympa, mais le manque de revendeur à proximité m'a stoppé dans mon élan.
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fredturtle



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MessageSujet: Re: [Escher] les filles du divin   Sam 23 Juil - 18:10

"Chef de gang" Amandine - 170 crédits (en réalité la figurine de "Mad donna")
Équipement : épée tronçonneuse, pistolet à plasma, poignard

"Ganger" Justine - 75 crédits
Équipement : épée, pistolet mitrailleur, poignard

"Ganger" Caroline - 75 crédits
Équipement : pistolet laser, fléau, poignard

"Ganger" Céline - 75 crédits
Équipement : fusil laser, poignard

"Ganger" Ameline - 75 crédits
Équipement : fusil laser, poignard

"Ganger" Muriel - 70 crédits
Équipement : 2 épées, poignard

"Ganger" sophie - 90 crédits
Équipement : lance flammes, poignard

"Ganger" Gwenn - 120 crédits
Équipement : lance plasma, poignard

"Kid" Laurence - 40 crédits
Équipement : pistolet mitrailleur, poignard

"Balaise" Justice - 195 crédits
Équipement : mitrailleuse, pistolet laser, poignard


Coût total : 1000 crédits

Sur base de vos remarques j'ai quelque peu remanié ma liste, même si je n'ai plus qu'un seul kid et une seule balaise pour un total de 10 membres au lieu de 11.
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Lord Tywin Lannister

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MessageSujet: Re: [Escher] les filles du divin   Sam 23 Juil - 18:29

Il me semble que Gwen est une Balaise l'ami Wink !

Les balaises sont porteurs d'armes lourdes ou spéciales... Tu disposes donc de deux balaises, mais c'est très bien ceci dit. Hormis connaître de longues phases d'abondance, la création d'un gang est l'un des seuls moments où l'on peut sereinement lâcher une bonne brassée de crédits pour ces précieux combattants (cf mon balaise avec bolter lourd...).

Pour le reste, tu as obtenu de bons territoires qui rendront la tâche difficile à tes adversaires... Et te permettront de déployer balaises et groupe d'assaut sur des points-clés du terrain Smile !

Bref, tes p'tites nanas ne vont pas tarder à faire parler d'elles dans les bouis-bouis de Dust Falls... Aussi attend-toi à avoir à faire à mes Veilleurs Wink !

Lord Tywin "la tension monte..." Lannister

EDIT : Bien vu Little, j'avais zappé la miss "our beds are burning" ! Deux balaises maximum, mais le chef a en effet accès pour certains gangs à des armes spéciales Wink !


Dernière édition par Lord Tywin Lannister le Sam 23 Juil - 18:38, édité 1 fois
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Little
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MessageSujet: Re: [Escher] les filles du divin   Sam 23 Juil - 18:35

Citation :
"Ganger" sophie - 90 crédits
Équipement : lance flammes, poignard

"Ganger" Gwenn - 120 crédits
Équipement : lance plasma, poignard
C'est deux balaises, plus justine ça fait trois....Et de mémoire c'est deux balaises maximun.
Maintenant il faut voir si ta chef à accès aux armes spéciales (labne flamme/lance plasma)
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fredturtle



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MessageSujet: Re: [Escher] les filles du divin   Sam 23 Juil - 19:10

j'y arriverai, j'avais super mal lu. Embarassed

"Chef de gang" Amandine - 170 crédits (en réalité la figurine de "Mad donna")
Équipement : épée tronçonneuse, pistolet à plasma, poignard

"Ganger" Justine - 75 crédits
Équipement : épée, pistolet mitrailleur, poignard

"Ganger" Caroline - 75 crédits
Équipement : pistolet laser, fléau, poignard

"Ganger" Céline - 75 crédits
Équipement : fusil laser, poignard

"Ganger" Ameline - 75 crédits
Équipement : fusil laser, poignard

"Ganger" Muriel - 70 crédits
Équipement : 2 épées, pistolet laser, poignard

"Ganger" sophie - 65 crédits
Équipement : pistolet mitrailleur, poignard

"Kid" Laurence - 40 crédits
Équipement : pistolet mitrailleur, poignard

"Balaise" Gwenn - 145 crédits
Équipement : lance plasma, pistolet laser, poignard

"Balaise" Justice - 195 crédits
Équipement : mitrailleuse, pistolet laser, poignard

Coût total : 1000 crédits

La chef de gang à accès aux armes spéciales, un lance flammes serait plus efficace que la combinaison épée tronçonneuse / pistolet à plasma ?
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Little
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MessageSujet: Re: [Escher] les filles du divin   Sam 23 Juil - 19:21

Citation :
La chef de gang à accès aux armes spéciales, un lance flammes serait plus efficace que la combinaison épée tronçonneuse / pistolet à plasma ?
Tout dépends en fait de comment tu va jouer.
Très personnelement, je suis adepte des groupes de combat.
Je définie 4 types de groupes:
- L'assaut
- Fusillade
- Soutiien
- Tueur
Générallement, les groupes d'assaut sont formés de bêtes de CàC (ou en passe de le devennir), les groupes fusillades sont là pour supporter au plus près les groupes d'asaut, le soutien c'est un balaise avec un tireur à longue portée pour la protection, et le tueur est tout simplement un ganger équipé pour le CàC ou pour le tir de précision et qui s'occupe des figurines solo de l'adversaire.
Après la taille des groupes varient. Généralement je fait 2 groupes d'assaut (avec chacun 3 figurines), un groupe fusillade (de 2 figurine) un balaise en soutien avec un tireur (sauf si le balaise est en mode lance flamme où là il est en assaut). S'il me reste un membre, c'est mon tueur.
Après il faut prendre en compte comment est fait ta bande.
Dans ton cas, il serait plus judicieux de mettre ton chef en épée tronçonneuse juste pour appuyer tes groupes d'assaut (et de leurs faire bénéficier du Cd du chef)
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MessageSujet: Re: [Escher] les filles du divin   Sam 23 Juil - 20:05

Merci pour les précisions.

Cela fait tellement longtemps que je n'ai plus joué que bon... D'autant plus que le style de jeu auquel je suis habitué avec mes sœurs de bataille à 40k n'a strictement rien à voir.


Je prendrai le temps, sur base de tes précisions de définir autant que possible des groupes de combat sur base des figurines dont je dispose et des conversions qu'il m'est possible de réaliser sur base de celles ci.
(du point de vue lance plasma, lance flammes j'ai de quoi les réaliser facilement)

Si cette vision des choses modifie un tant soi peu la configuration possible de mon gang je ne manquerai pas d'en parler ici. Smile
Avec la 20ene de figurines Escher dont je dispose actuellement cela ne devrait pas être trop difficile.
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