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 [Goliath] Les BullKrog

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StrongHead

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MessageSujet: [Goliath] Les BullKrog   Mar 3 Jan - 7:05

Hello tout le monde !

C'est bien gentil de convertir à tout va, mais un jour il faut se préparer à jouer !
Donc il faut que je fasse ma feuille de gang. (Déjà, premier brise-coeur, je dois faire un choix, tout le monde ne sera pas sur le terrain !)

[Leader] Silvester : (Avec ma fig de chasseur de prime, difficile de résister ! )
Pistolet bolter, fusil (25 + 20)
165 credits

[Ganger] Russell
fusil automatique (20)
70 credits

[Ganger] Kurt
fusil automatique (20)
70 credits

[Ganger] Schwartzy
fusil et pistolet automatique (20 + 10)
80 credits

[Ganger] Rocky
fusil et pistolet automatique (20 + 10)
80 credits

[Ganger] Rambo
Bolter et chaines (35 + 10)
95 credits

[Balaise] Rourke
Lance-grenade, grenade frag et pistolet automatique (80 + 30 + 10)
180 credits

[Kid] Mickey
Pistolet automatique (10)
35 credits

[Kid] Jack
Pistolet automatique (10)
35 credits

On en est à 810 credits, 9 gangers. Les credits restants, je pense les répartir entre les différents gangers pour des munitions spéciales (surtout pour les fusils.) et éventuellement des dum-dum.

Sinon, pour les stats des armes, je me suis basé sur les règles Community Edition, disponible sur le site d'anthony case, notamment plusieurs points importants à noter :
-les pistolets automatique sont |+1| -1|, donc jouable à courte distance.
-les lance-grenades ne sont plus des armes lourdes, (fini mouvement ou tir), mais portée 14-28.
-les grenades frags utilisent le grand gabarit d'explosion (nuage de gaz).
-les fusils ont un +1 pour toucher à courte distance.

Pour le jeu, je ne sais pas trop ce que ça peut donner. Smile
J'aime surtout les armes bien lourdes et rustiques pour les Goliaths, le truc qui touche un peu moins mais qui te fout au tapis. Smile
Et si vous vous planquez, j'arrose au plomb.
J'ai pas pris de mitrailleuse par choix, tout le monde en a, c'est quand un peu répétitif, mais du coup, je devrais prendre mes précautions pour ne pas me faire plomber à distance.
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StrongHead

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MessageSujet: Re: [Goliath] Les BullKrog   Ven 13 Jan - 11:57

Hola, petit ajustement pour coller aux paramètres de la campagne :

De petites économies un peu partout, surtout sur les armes secondaires (snif, les pistolets ...)

[Leader] Silvester : (Avec ma fig de chasseur de prime, difficile de résister ! )
Pistolet mitrailleur, fusil (15 + 20)
155 credits

[Ganger] Russell
fusil automatique (20)
70 credits

[Ganger] Kurt
fusil automatique (20)
70 credits

[Ganger] Schwartzy
fusil (20 )
70 credits

[Ganger] Rocky
fusil (20)
70 credits

[Ganger] Rambo
Bolter (35)
85 credits

[Balaise] Rourke
Lance-grenade, grenade frag et pistolet automatique (80 + 30 + 10)
180 credits

[Kid] Mickey
Pistolet automatique (10)
35 credits

[Kid] Jack
Pistolet automatique (10)
35 credits


Total 770 crédits. Toujours 9, Hate de tester !
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MaxE

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MessageSujet: Re: [Goliath] Les BullKrog   Ven 13 Jan - 12:22

kid avec P auto.... non moi je leur collerais un pistolet laser ou mitrailleur (y'a deux écoles moi c'est P mit) +2 en PC c'est du 3+ a découvert et du 5+ à couvert et ça 33% à 66% de chance de faire mouche y'a bon et donne au kid un rôle autre que "bouclier humain". le pistolet auto est inutile pour moi. c'est une arme d'appoint pour un balaise à la rigueur. et quitte a armé un kid quand j'ai pas de fric je lui achète juste un couteau en plus et je le joue "solid snake"
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StrongHead

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MessageSujet: Re: [Goliath] Les BullKrog   Ven 13 Jan - 12:37

Bien sûr, je sais que c'est pas fair play pour les pauvres bougres !

Mais c'est WYSIWYG, (je m'étais un peu laissé emporté par la conversion !); et mes figs de kids me plaisent trop pour ne pas les aligner.

Sinon, dans les règles Community Edition de Case, le "Stub Gun" et +1 -1 au lieu de 0 -1. cyclops

Ok je sort, ou je retourne sur règle pour relancer un débat sur la jouabilité du pistolet auto...
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MaxE

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MessageSujet: Re: [Goliath] Les BullKrog   Ven 13 Jan - 13:00

non non le pistolet auto est très bon que ce soit en 0/-1 ou +1/-1 mais le pistolet mitrailleur est mieux sous tout les point de vue +2 en PC et aucun malus en longue (5+ sur une fig à découvert à 20pas miam y'a bon) et pour 5 crédit il ne faut pas s'en privé. Alors oui le wysi pour les pistolets hein.... t'as qu'a dire que c'est un pistolet à bouchon et que son vrai gun est dans son slip en fait.

***mode rageux on***
Oui le wysi m'em....e et OUI le wysi a été mis en place par des gens qui en avait marre des gens pas très fair play et OUI je ne joue pas avec des gens pas fair play.
Le wysi est d’autant plus frustrant que celui qui n'a pas le temps/les moyens/l'envie de peindre/convertir ses figurines se retrouvent pénaliser. Gardons juste un minimum pistolet pour pistolet, arme de base pour arme de base spéciales pour spéciales et lourdes pour lourdes ça sera très bien.
ET pas d'arguments de derrière les fayots du genre "ouais mais ça a plus la classe sur la table" le seul que je serais enclin a accepter c'est: "ça permet d’empêcher l'optimisation à outrance" et donc les VILS optimisateurs ne sont pas fair play donc je joue pas avec
***mode rageux off***

voilà c'était ma gueulante sur le wysi que personne n'en prennent ombrage je vous pris j'avais juste besoin de le sortir geek
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Babicha kichozeu

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MessageSujet: Re: [Goliath] Les BullKrog   Ven 13 Jan - 13:31

**mode reponse on ^^** : oui tu as raison pour ne pas etre wysi tout le temps mais helas on se base sur ce qu'on voit ! si à priori le kid en face de moi a un pistolet laser et un couteau c'est pas un pistolet plasma et une epee tronconneuse à l'arrivee Very Happy !! c'est un autre argument mais ca peut surprendre ^^ apres c'est surtout arrivé à steff lors de nos parties ce genre de cas de figures pas à moi :p !

ceci dit je tiens a rappeler que c'est un jeu pas une compete et que le wysi au final pour moi est pas si important que ca ^^


sinon ton gang semble bien equipé strong ceci dit j'ai jamais trop testé le lance grenade en jeu je ne sais pas du tout si c'est une bonne arme lourde ! Sa portee me ferait dire que oui ceci dit Smile
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steff

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MessageSujet: Re: [Goliath] Les BullKrog   Sam 14 Jan - 14:27

une bonne liste bien Goliath !

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StrongHead

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MessageSujet: Re: [Goliath] Les BullKrog   Sam 14 Jan - 15:05

Merci, j'ai surtout suivi ce que j'aime dans Necro : les bons vieux flingues, tout comme j'ai converti mes figurines...

Sinon, tu pense quoi du WYSI[...] de ma liste ? Mes fig de kid avec des revolvers peuvent compter comme des pistolets mitrailleurs ?
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Babicha kichozeu

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MessageSujet: Re: [Goliath] Les BullKrog   Sam 14 Jan - 15:08

le vieil integriste que je suis aurais tendance à dire non ..... mais bon c'est pas trop trop derangeant tant que c pas sur toutes tes figos que l'arme n'est pas wysi Wink
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steff

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MessageSujet: Re: [Goliath] Les BullKrog   Sam 14 Jan - 16:07

alors déjà: on est tafdak que le remake des profils d armes d anthony case est mieux, mais on a préféré éviter de changer trop de choses ce coup ci, mais j compte bien les utiliser pour la prochaine !

et les PM et le wysi... comme vous, j trouve que pour 5 pts y a pas photo, mais bon je me fais violence, en me disant qu ici bas, nos crapules n ont pas ce qu ils veulent, mais ce qu ils peuvent... n empêche que si un jour j attrape le sculpteur du kid pistolero delaque avec 2 pist auto, il s en souviendra...

et puis comme c est un jeu et pas une compèt, privilégions "la beauté du jeu" sans se soucier d efficacité et de rentabilité !

de toute façon, on sait tous qu une campagne nécro ne se remporte pas juste par des talents de stratège et de gestionnaire, mais aussi par les aléas divers et autres probabiltés hasardeuses...

qu importe que le gang devienne "the big one" !

mais comme on est des gentils MJs compréhensifs et conciliants...
on va couper la poire en 2: on reste wysi là dessus; mais il se pourrait bien que très prochainement un marchand ait un lot de pist auto de très bonne facture, qui auraient le même profil que des pist mitrailleurs...

çà me parait honnête...


Dernière édition par steff le Sam 14 Jan - 21:57, édité 1 fois
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StrongHead

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MessageSujet: Re: [Goliath] Les BullKrog   Sam 14 Jan - 17:29

Yep, ça me va très bien !
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StrongHead

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MessageSujet: Re: [Goliath] Les BullKrog   Mar 17 Jan - 17:36

Silvester Munrell revenait de loin.

Il y a quelques mois, il était encore membre d'un des gangs les plus dur et respecté du Red Panam District, les BullKrog. Les affaires marchait plutôt bien, la bouffe était bonne et les pépées plutôt portée sur la gaterie, bref tout ce qu'un Goliath digne de ce nom aime.

Mais son boss, Gurgan le teigneux, aimait bien trop les crédits. Alors quand un morveux de la Guilde lui proposa un plan foireux pour gagner encore plus, il marcha.
Le deal ? Transporter une cargaison inconnue vers BorderTown, un bled paumé du Sous-monde. Tout était sensé marcher comme sur des roulettes. Sauf que une semaine après leur départ, il ne restait plus de la bande que Silvester et son vieux pote Rourke. Mort, Capturé ou Disparut, les autres n'était qu'un lointain souvenir.
La faute au pisteur Ratskin ? Un get-apen des sbires du marchand ? L'affaire avait été vite plié, la preuve que dans le sous-monde, la vie ne tient qu'à un fil.

Quand il réussit enfin à retrouver le RPD, il fallait tout reprendre à zero. Mais la cache d'arme des vieux BullKrog et tout ces kids musclés et écervelés dans le coin devrait lui être bien utile : il aura intérêt à tirer vite fait la situation au clair s'il voulait sauver sa place et sa peau. Les autres gangs ne laisseraient aucune chance aux survivants des BullKrog.
Silvester revenait de loin, mais il n'était pas encore arrivé !
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benounn

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MessageSujet: Re: [Goliath] Les BullKrog   Mar 17 Jan - 17:46

cheers Sympa le petit coup d'historique j'aime bien!

Un nouveau départ pour ce vaillant chef de Gang
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Babicha kichozeu

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MessageSujet: Re: [Goliath] Les BullKrog   Mar 17 Jan - 17:49

mes eshers sauront le faire retourner dans les bas fonds !! Twisted Evil
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