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 Gang Van Saar fin de la 3eme ronde campagne côte d'azur

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AuteurMessage
finwe




Messages : 276
Date d'inscription : 15/08/2018
Age : 60
Localisation : sud est

Gang Van Saar fin de la 3eme ronde campagne côte d'azur Empty
MessageSujet: Gang Van Saar fin de la 3eme ronde campagne côte d'azur   Gang Van Saar fin de la 3eme ronde campagne côte d'azur I_icon_minitimeSam 16 Jan - 11:54

voici le Gang qui est en 2eme position dans la campagne aprés les 3 rondes

Nom du Gang Wireless Conductors Gang Van Saar

Leader Brin

M 3 CC 3 CT 4 F 3 E 3 PV 1 I 3 A 1 CD 8

Equipement fusil d'assaut 20 pistolet plasma 25 épée tronconneuse 25

compétence tir éclair oeil de lynx saut de côté vieille blessure
blessure a la jambe droite -1 mvt

cout 180 xp 83
Brin est un ancien ganger qui a remplaçé son chef de gang mort au combat

Balaise Gibson

M 4 CC 3 CT 4 F 3 E 3 PV 1 I 3 A 1 CD 8

Equipement lance plasma lourd 285 lunette infra rouge pistolet mitrailleur 15

compétence guerrisseur

cout 388 xp 134

Balaise Vance

M 4 CC 3 CT 3 F 3 E 3 PV 1 I 3 A 1 CD 8

Equipement mitrailleuse 12 pistolet auto 10 balle dum dum 5

compétence inventeur expert en armement

cout 195 xp 133

Ganger Van Vogt

M 4 CC 3 CT 4 F 3 E 3 PV 1 I 3 A 3 CD 7

Equipement fusil laser 25 surgénérateur 15 lunette télescopique 44

compétence oeil de lynx expert en armement guerrisseur
-1 doigt main gauche

cout 144 xp 149

Ganger Heinlein

M 4 CC 2 CT 3 F 3 E3 PV 1 I 4 A 2 CD 8

Equipement fusil d'assaut 20

compétence vieille blessure partiellement sourd - 2 doigt main gauche

cout 70 xp 77

Ganger Asimov

M 4 CC 3 CT 4 F 4 E 3 PV 1 I 3 A 2 CD 7

Equipement fusil balles + plomb 20 munition bolt 15

compétence vieille blessure

cout 85 xp 62

Ganger Vonnegut (ancien kid)

M 4 CC 3 CT 2 F 4 E 3 PV 3 I 3 A 1 CD 6

Equipement pistolet mitrailleur 15 couteau 0

compétence zig zag expert en armement cicatrices horribles (provoque la peur )

cout 40 xp 51

Ganger Strurgeon ( ancien novice )

M 4 CC 3 CT 3 F 3 E 3 PV 1 I 4 A 1 CD 6

Equipement pistolet mitrailleur 15 pistolet auto 10

compétence oeil de lynx inventeur

cout 50 xp 43

Ganger Moore

M 4 CC 3 CT 4 F 3 E 4 PV 1 I 2 A 1 CD 7

Equipement bolter

compétence bond +1d6 au mvt tir d'expert tir éclair choc - 1 en initiative

cout 85 xp 89

Ganger Obertone

M 4 CC 3 CT 3 F 4 E 3 PV 1 I 3 A 1 CD 8

Equipement fusil d'assaut 20 pistolet laser 15 surgénérateur 15

compétence inventeur

cout 100 xp 43

Kid Whale

M 4 CC 2 CT 5 F 3 E 3 PV 1 I 3 A 1 CD 6

Equipement pistolet laser 15 couteau 0

compétence partiellement sourd

cout 15 xp 15

Ganger Merle

M 4 CC 4 CT 3 F 3 E 3 PV 1 I 3 A 1 CD 7

Equipement fusil balles + plombs 20 munition bolt 15

compétence néant

cout 85 xp 33

Ganger Pratchett

M 4 CC 4 CT 3 F 3 E 3 PV 1 I 3 A 1 CD 7

Equipement fusil laser 25 pistolet mitrailleur 15

compétence néant

cout 90 xp 33

Ganger Poupart

M 4 CC 3 CT 3 F 3 E 3 PV 1 I 3 A 1 CD 7

Equipement fusil d'assaut 20

compétence néant

cout 40 xp 27

Territoire :

Atelier 1 d6 x 10 crédits
Archéo-technologie 2 à 5 d6 x 10 crédits
Relation commerciale 1 d6 x 10 crédits
Archéo-technologie 2 à 5 d6 crédits
colonie 30 recrute un kid gratuitement sur un 6 sur un d6.

Magot 105 crédits
auto-réparateur
2 silencieux

Valeur du gang 2466

2eme de la campagne aprés 3 rondes





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Gang Van Saar fin de la 3eme ronde campagne côte d'azur
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