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 5eme bataille 4eme ronde campagne cote d'azur suite

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finwe




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5eme bataille 4eme ronde campagne cote d'azur  suite Empty
MessageSujet: 5eme bataille 4eme ronde campagne cote d'azur suite   5eme bataille 4eme ronde campagne cote d'azur  suite I_icon_minitimeSam 1 Mai - 14:12

1ER TOUR

Comme j'ai gagné la précédente bataille je joue en premiers

j'ai un plan très simple essayer de concentrer mes tirs sur un gang pour le faire dérouter et ensuite essayer de passer au suivant .

Par contre je craint énormément le tir des armes lourdes à cause de leur cadence de tir

Pour le lance plasma lourd et le lance grenade, leur pouvoir d'abattre les cloisons ou les barricades , pas celle des bâtiments mais celle ou s'abritent mes croisés

on s'est mis d'accord en début de partie les barricades et les cloisons ont une endurance de 7 et 1 point de vie.

sur la table j'ai déjà déployé 14 de mes fidèles croyants

En début de tour j'essaye de faire rentrer mon premiers groupe de renfort

j'avais besoin d'un 4 et j'obtient un 5 sur les 2 dés , 4 de mes frères arrivent en renfort,
ils se place dans la tour à gauche en arrière des barricades

je ne fait aucun autre mouvement

je commence ma phase de tir j'ai 2 spécialistes du tir lointain et 4 ou 5 bons tireurs

frère Paul réussit sont test pour choisir sa cible et vise alors Gibson le balaise avec lance plasma le touche et le met au tapis celui ci s'évite une mort certaine en réussissant sont test d'incitative il reste donc au sol sur la plate forme Smile

Frère Isaac prend pour cible Mad Karl le touche et l'élimine un 6 direct sur le jet de blessure Very Happy
j'ai un poids en moins mes barricade de protection sont relativement à l'abri cheers

Sœur Tracy bloque un kid Van Saar

a Asimov le nouveau converti bloque un ganger Goliath

frère Pierre met au tapis la balaise Escher Cindy

je met tout le reste de mes croisés en alerte

TOUR 1 des attaquants

Face à moi sur le cote droit de la table c'est la ruée au moins 10 gangers courent vers les barricades

ils sont soutenus par une mitrailleuse Escher et un tireur sur la citerne un bolter lourd dans la raffinerie et 4 autres gangers derrière les escaliers ou des cloisons

Au centre 3 gangers sortent de leurs abris couverts par 6 tireurs

A gauche 2 gangers sont plus en avant suivie par un 3eme équipé cac a un ou 2 pouce
ils sont protégés par une mitrailleuse à l'étage celle des Van Saar et le tir de 4 gangers

je fait alors tirer mes croisés en alerte :

Frère Abel bloque un Goliath

Frère Jébédiah bloque un ex kid Van Saar

Le Diacre Saul bloque Avril la ganger Escher

Phase de tir des attaquants

Nina une Escher bloque mon Diacre Saul

le balaise Vance Saar Vance aligne sœur Tracy et lui fait perdre un point de vie

comme mes gangers sont couvert par les barricades les autres tirs ne donnent rien

A la fin du tour les gangers que j'avais bloqué se relèvent

et dans mon dos sur la gauche à l'abri d'une petite tour 3 gangers Escher émergent d'un tunnel Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil




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