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 1ere bataille campagne printemps 2021 côte d'azur

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finwe




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MessageSujet: 1ere bataille campagne printemps 2021 côte d'azur   1ere bataille campagne printemps 2021 côte d'azur I_icon_minitimeDim 23 Mai - 19:37

Voici le premiers rapport de la campagne de printemps 2021

Pour la campagne on vas utiliser les mouvement alternés chaque gang pouvant avancer et tirer ou courir ou viser ou faire feu une figurine après l'autre.
En début de tour on tire l'initiative pour savoir qui jouera le premiers

pour le déploiement les balaise Orlock sont un au sommet d'une tour a doite caché derrier une barricade l'autre sur une tour légèrement décentrée vers la gauche.

les autres membres du gang sont au sol soit derrière des barricades soit derrière des bâtiments

Premiers Tour

Les Ratskin ont l'initiative et l'une après l'autre les autochtones se rue vers l'ennemie en courant comptant sur les décors pour les protéger
seul un chasseur s'avance en marchant pour faire feu sur un Orlock armé d'une mitrailleuse mais la cible est trop loin.

Pour les Orlock s'est la même chose seuls les 2 balaises reste à leurs poste et font feu
mais leur tirs est trop imprécis et les 2 gangers de la maison d'acier ratent leurs cibles

Tour 2

l'initiative revient encore à mes Ratskin

Great Thunder mon sachem s'avance et monte sur une citerne il vise et touche le balaise Orlock Phil.
Il le met au tapis et comme celui ci et à moins de 2 pouces du bord de la tour
il doit tester sous son initiative, Phil rate son test tombe et s'écrase au pied de la tour hors de combat

Dirty Harry l'Orlock décide ne pas bouger pour mieux viser et faire feu pour abattre un Ratskin mais il loupe sa cible

Dark Lake le brave se rapproche à toute vitesse des Orlock

Le kid Archie s'avance un peu et fait feu sur Dark Lake il le couche au sol

Howling Wind s'avance sur la gauche à l'angle d'un bâtiment et fait feu sur Archie qui venait de tirer celui ci se retrouve bloqué

Dark Andy le balaise restant fait feu sur Great Thunder mon Sachem avec 3 tirs soutenus celui est bloqué au sol mais n'est pas blessé

Purple Dust s'avance un peu et fait feu sur Archie le kid Orlock déjà touché il le met au tapis

Le 2eme kid Orlock se rapproche du centre de la table , il est protégé par une grande cloison

Le chasseur Toxic Mud s'avance totalement a découvert au bord du toit de la tour qu'il occupe il fait feu et met au tapis un ganger Orlock qui se croyait à l'abri ( 5+ pour le toucher quand même)

Lucky jack s'avance et allume Toxic Mud mais il foire son tir gêné par une passerelle

Blue Diamond s'avance en se protégeant derrière des caisses

Joe l'Orlock s'avance à couvert et malgré un tir délicat touche le chamane par contre il est seulement bloqué

Un chasseur s'avance pour venger Wide Spirit mais il loupe L'Orlock

Tour 3

Les Orlock obtiennent l'initiative mais avec 3 gangers hors de combat ou au tapis il doivent tester et Jeff loupe son jet le moral de ses gangers flanche et il abandonne le terrain au Ratskin




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