ça permet de regarder et de tirer a 180 degré et ça rajoute +1 au sauvegarde de couvert comme le mutant peut mieux se cacher pour tirer donc à couvert lourd on a - 3 pour toucher le fouisseur aux yeux pédonculé
C'est une super mutation
et ça coute pas trop cher .
la dans cette campagne c'est les fouisseurs qui me font le plus peur parce qu'ils sont super nombreux.
et les Zeks avec 4 en endurance et 2 pv par bonhomme c'est plutôt dur à descendre .
En plus il vont tester qu' a partir de 4 gars au tapis donc je pense que c'est le gang le plus méchant de la campagne.
Surtout qu'on a tester le jeu en alternance et la avec un gang nombreux tes 2 ou 3 dernières figurines tu peux quand même les déplacer sans prendre trop de risque surtout si Antho décide de prendre des zombies de la peste.