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 [acte 2] session 3, 12/03/12

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3 participants
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Ornifan

Ornifan


Messages : 116
Date d'inscription : 02/01/2012

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MessageSujet: [acte 2] session 3, 12/03/12   [acte 2] session 3, 12/03/12 I_icon_minitimeLun 12 Mar - 23:59

_______________________________________________

Date: 12/03/2012
Lieu: Chez Steff
Joueurs présents: Robynn, Steff, Ornifan, benounn
Acte II - Session n°3

_______________________________________________


Arrow Partie 1:
Scénario joué: Empoignade
Gang n°1 : Meute fantôme (Steff)
Gang n°2 : Red Bolter (Robynn)

Vainqueur : Red Bolter


Résumé et faits marquants:

Résumé écrit par Steff
La zone radioactive des Ratskins était balayée par de grosses bourrasques...

Leur odorat affuté détecta rapidement les effluves de sueur et d angoisse des Orlocks, et ils se ruèrent à l encontre des intrus...

L odorat moyen des Orlocks, quant à lui, leur permit néanmoins de comprendre rapidement que des bestioles odorantes approchaient... testostérone et pisse de rats ne figurant rien de bon, ils se tinrent en alerte plusieurs tours durant...

3 d entre eux surgirent de leur tunnel sur le flanc Ratskin...

Son instinct l ayant averti de cette éventualité, le Sachem y avait déployé 3 de ses plus redoutables chasseurs, qui pourraient si besoin être appuyés de quelques autres...

Mais son instinct primaire n avait pas anticipé qu ils puissent si vite gâcher leurs munitions et se retrouver à cours...

Le recours à la massue fut un échec face à l Orlock à 2 PV, un sacré ptit veinard celui là, mais une dernière cartouche de fusil d assaut et une chute ridicule de 2ps le mirent au tapis... tandis les 2 autres parvinrent à se planquer dans un saloon abandonné...

Sur le front principal la situation semblait un brin compliquée... 6 Orlocks en alerte derrière un gros batiment... les Ratskins préparèrent la tenaille... l assaut se ferait de gauche, de droite, et du toit...

Mais à ce moment là, tout bascula...

Malgré les ordres du Sachem, un brave et un chasseur lachèrent leurs positions pour aller venger leur frère et achever l Orlock, tandis qu un autre chasseur se mit en couverture, au détriment de sa protection face à un éventuel assaut des bougres de flippettes du groupe principal...

çà auraient pû marcher... les Orlocks étaient à 2 doigts de renoncer...

Mais ce fut une erreur, une grosse erreur...

Les Ratskins ainsi exposés subirent la riposte, et la Meute Fantôme prit ses jambes à son cou...

Abandonnant ainsi leur chère zone radioactive aux Orlocks...


Victoire Orlock !!! +1 territoire "zone radioactive" !!! et un chasseur Ratskin mort !!!



__ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __

Arrow Partie 2:
Scénario joué: Execution
Gang n°1 : Furies de Karlota (benounn)
Gang n°2 : Fils de Reich (Ornifan)

Vainqueur : Furies de Karlota


Résumé et faits marquants:

Résumé écrit par benounn
Les furies de Karlota en tant que gang de plus faible valeur choisissent le scénario raid : Le résultat du dé indique que ce sera une exécution !
Attention amis lecteurs, il s’agit ici d’un cours de stratégie donnée par la très chère, valeureuse et redoutable Karlota en personne ! (Disons que j’ai tenté la chance et que ça a payé, j’aurai difficilement pu m’en sortir si j’avais fait d’autres choix)

La défense s’installe dans une pièce close, avec une porte barrant l’entrée. La pièce se situe au deuxième étage d’un bâtiment, à une quinzaine de pas de 2 bords de table. Un balaise en alerte à l’intérieur, et le chef qui ouvre la porte. Ce fut une tactique de pleutre, mais une tactique efficace, puisque le Van Saar évite ainsi de se faire tirer dessus au premier tour. De plus il a une chance sur 2 d’avoir des renforts qui arrivent du bon côté.

De mon côté, je sélectionne 3 combattantes en plus de Karlota.
• Karlota, parce que c'est la chef…
• Jenny Carlson, possède de bonnes stats et des grenades, qui seront du plus bel effet si j’arrive à les lancer dans le batiment
• Snaga, fait peur, à 2PV, 4 en endurance et 4 en force. C’est elle qui va aller ouvrir la porte (jet de force contre le chef pour ouvrir la porte)
• Kali, 4 en CT, bond, elle aurait pu charger au premier tour si les Van saar ne s’étaient pas cachés !

1er tour, je me place à 8 ps, de la porte, place Karlota en alerte, et envoie Snaga auprès de la porte.
1er tour, le balaise se met en alerte, le chef tient la porte.

2ème tour, Snaga ouvre la porte, et Jenny Carlson qui s’était approché (à couvert de la mitrailleuse, mais en ligne de vue du chef) glisse une grenade à travers la porte entreouverte… La grenade rebondit sur le sol et éclate dans un coin de la pièce sans inquiéter les deux Van Saars…
2ème tour, les van saar répliques ! Alerté par des dispositifs sofistiqués, les renforts arrivent, dans mon dos, et à portée de tir… Arhg s’écrit Kali qui est touchée par un tir surprise ! Heurk, balbutie Jenny Carlson qui s’écroule suite à un tir rapide du chef…

3ème tour, Ouch 2 gangers en moins, il s’agit pas de trainer… Snaga décide de charger la mitrailleuse en alerte en espérant la faire fuir avant que celle-ci ne puisse tirer ! C’était bien tenté, mais Le balaise, appuyé par le commandement de son chef, rigole et… ouvre le feu, sur la pauvre Snaga qui passe en blessure légère (la classe 2 points de vie) ! Ni une ni deux, Karlota qui s’était approché à portée de charge au dernier tour, se rue dans la pièce ! Sa charge Berserk dévastatrice, son épée énergétique et son pistolet mitrailleur tunning, ne feront qu’une bouchée du Chef Van Saar, qui demandera grâce… (i.e. récupération totale sur le jet de blessure grave)


La version d'Ornifan

Bon alors c'est dur de passer après un tel récit (bravo benounn Wink ) mais comme j'ai moi aussi pondu un ch'tit truc... Content de m'être planqué en tout cas, quand je lis ton histoire de "bond" ! Razz Et j'ai pris quelques libertés quant au RP de ton gang donc si tu ne valides pas tel ou tel truc... Rolling Eyes

Pendant que Goderick gère la petite troupe de gangers pour chercher de quoi renflouer les caisses des Fils de Reich afin de renforcer leurs rangs, Karlota profite de l'isolement de leur tête pensante (!) qui s'occupe de panser la vieille blessure de son ami et balaise préféré pour lui tomber dessus avec ses meilleurs éléments en représailles de leur attaque, il y quelques semaines.

Très vite, les quatre Escher sont à portée de charge. Elles commencent par forcer la porte aux dépens du chef Van Saar et déposent une grenade à leurs pieds... Par chance, celle-ci roulera un peu trop loin et ira exploser au fond de la bâtisse ; plus de peur que de mal. Smile Rassurés par les renforts qui commencent à pointer le bout de leur nez, Helmut tue une Furie d'un coup de fusil laser et Berthold est prêt à faire parler la poudre si nécessaire !

Il a d'ailleurs l'occasion de le faire l'instant d'après en réponse à la charge d'une effrayante Escher et met cette dernière au tapis. Un espoir pour les Van Saar ? Laughing C'était sans compter la charge berserk et immédiate de Karlota, qui met Helmut hors de combat dès le premier échange et force ainsi les Fils de Reich à capituler...



Fin de la partie ! Victoire de Karlota… Et mort de "Jenny karlson" - Esher


INTERLUDE
"Ach ! Kharlota, phour l'amour te Tieu, calmez-fous, che fous en conchure !" hurle la Grosse Bertha à la chef des Furies. Bon, faut dire qu'avec leur morte sur les bras, sont plus que trois face aux renforts qui arrivent... Elle décide donc de répondre à la demande de son homologue Van Saar, déjà relevé -sa blessure n'était que superficielle-, en s'asseyant autour d'un verre pour discuter tranquillement avec Hell-Mouth et ses deux seconds. GoLd Rick prend des nouvelles du kid pour savoir s'il bosse bien, tout ça, et ne peut s'empêcher de regarder ses ravissantes ravisseuses (désolé je voulais trop la placer celle-là Wink ) avec des yeux de merlan frit. Le meneur des Fils de Reich prend alors la parole :

"Très honnêtement, je n'avais rien contre vous en particulier quand j'ai organisé cette descente dans votre repaire, lors de notre première rencontre : je voulais juste montrer à mes hommes que j'étais digne de remplacer feu le fondateur de notre gang, mon ami Wagner. En l'occurrence, la démonstration ne fut pas des plus convaincantes, mais ils m'ont quand même fait confiance et on dirait qu'ils ont bien fait, aujourd'hui ! Blague à part, j'ai une proposition à vous faire pour vous prouver ma sincérité : on m'a refilé un tuyau à propos d'un convoi transportant deux caisses de grande valeur qui devrait passer pas très loin d'ici mais à mon avis il sera bien gardé... Est-ce que ça vous dirait qu'on lui tombe dessus ensemble ? Et on partage les gains 50/50."

Après une brève discussion, nos deux chefs se mettent d'accord sur un lieu et une heure de rendez-vous et se quittent sur une poignée de mains...



__ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __


Arrow Partie 3:
Scénario joué: Convoi (scénar spécial - empoignade)
Gang n°1 et 2: Mega Bolts cobra (Steff) et Red Bolter (Robynn)
Gang n°2 : Fils de Reich (Ornifan) et Furies de Karlota (benounn)

Vainqueur : Fils de Reich et Furies de Karlota, victoire commune


Résumé et faits marquants:

Résumé écrit par Ornifan
"Putain d'merde Karlota, j'suis désolé : j'te jure que j'savais pas que ces foutus Cobras étaient aussi sur le coup ! J'aurais jamais dû les rater quand je les ai coincés dans leur rad' pourri... et en plus ils sont pas venus seuls ! Parfait, j'ai un compte à régler avec ces Orlock." Twisted Evil

Avec cette "purée de pois" malheureuse, la répartition des tâches se fait assez naturellement : les Van Saar sur la gauche face aux Cobras et les Furies de Karlota de l'autre côté, prêts à en découdre avec le Red Bolter. Pour rappel, il n'y aura aucun tir à plus de 10 pas donc tout le monde sera plus qu'incité à se rapprocher de l'autre... Crying or Very sad

Du coup, pas ferrus de corps-à-corps pour un sou, les Fils de Reich préfèrent garder leurs distances avec la bande à MegaBolt ; par contre, les Escher sont très vite au contact et lancent des assauts simultanés sur les deux gangs adverses ! Shocked Assauts plus ou moins courronnés de succès, bien sûr, mais qui ont au moins le mérite de donner le ton et de faire réfléchir les Orlock quant à leurs déplacements... Laughing

Une fois nos protagonistes à portée de tir -quand même Razz -, les choses prennent une toute autre tournure : le Red Bolter commencent à titiller les Furies tandis que les Fils de Reich font une belle démonstration de leur puissance de feu. En effet, du haut de leur passerelle, les trois "longue portée" arrosent la zone et mettent deux gangers à terre ; en retrait, un ancien kid devenu pistolero tient les Delaque à distance du convoi appuyé par la mitrailleuse de Berthold ; et sur le flanc gauche, Rick et Wolfy tentent le tout pour le tout et s'approchent suffisamment des Cobras pour balancer deux grenades sur MegaBolt et sa garde rapprochée... Plus de peur que de mal, pour le coup, mais cette action sèmera la confusion pour un tour ou deux chez les vieux ennemis des Van Saar. Pendant ce temps, Karlota s'occupe des gangers qui viennent de lui tirer dessus à bout portant -en vain Rolling Eyes - et ses Furies, galvanisées par la mise hors de combat de leurs comparses, maintiennent le
status quo face au Red Bolter.

Il ne faudra pas attendre beaucoup plus longtemps pour que les Cobras déroutent (bande de couards ! Very Happy ) mais les Orlock n'ont pas dit leur dernier mot Jean-Pierre, et ils comptent bien récupérer les deux objets pour leur pomme ! Néanmoins, entre les charges désespérées -et acrobatiques bounce - des Escher et les Van Saar qui sont de plus en plus nombreux à être à portée, le Red Bolter aurait bien tenté le coup si seulement les Furies étaient raisonnables mais ces dernières ne semblent pas envisager de rentrer à la maison broucouille ; les Orlock optent donc pour un repli stratégique et les deux gangs victorieux tomberont d'accord quant au partage du butin ! cheers


Victoire combinée pour l'alliance "Furies de Karlota / Fils de Reich" !!! Et une supeeerbe robe de mariée pour la meneuse Escher... clown Ah oui et j'oubliais : les Furies vont tenter de récupérer une prisonnière chez les Cobras, tandis que le Red Bolter fera de même chez moi. affraid
__ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __


Dernière édition par Ornifan le Mer 14 Mar - 10:06, édité 7 fois
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steff

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MessageSujet: Re: [acte 2] session 3, 12/03/12   [acte 2] session 3, 12/03/12 I_icon_minitimeMar 13 Mar - 1:04

ptin de Van Saar... Mad Mad

c est clair et net qu il n est désormais plus possible la moindre alliance entre tes gars et les miens...

sacré MDR tout cke ces saligots m ont mis dans la tronche ces derniers temps...

promis juré, leurs grenades, j vais leur mettre dans le gosier... grrrr........

n attend ni clémence ni rançon en cas de capture......
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benounn

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MessageSujet: Re: [acte 2] session 3, 12/03/12   [acte 2] session 3, 12/03/12 I_icon_minitimeMar 13 Mar - 6:42

J'ai fait un peu de ménage... J'ai fusionné les deux threads, et j'ai rajouté un entête plus lisible! (Pour faire les stats en fin d'acte, ça m'évite de devoir tout lire... Là on voit d'un coup d'oeil qui joue contre qui et qui gagne quoi!



Encore deux victoires pour les furies cheers
Et une Karlota qui passe à 222 d'XP! cheers

En contre partie mon gang qui a commencé la soirée à 1476, fini la soirée à 1269 pts!

Idem, je ferai un briefing un peu plus appuyé de quelques actions d'éclat! (Note: certaine action "d'éclat" aussi, n'apparaitrons pas forcément dans mon compte rendu silent )

Merci encore pour la soirée, et à bientôt pour de nouvelles aventures!
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benounn

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MessageSujet: Re: [acte 2] session 3, 12/03/12   [acte 2] session 3, 12/03/12 I_icon_minitimeMar 13 Mar - 9:30

Mise à jour du premier post : les résumés des deux premières parties sont en lignes!

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Ornifan

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MessageSujet: Re: [acte 2] session 3, 12/03/12   [acte 2] session 3, 12/03/12 I_icon_minitimeMer 14 Mar - 9:43

A y est, j'ai fini de rédiger mes parties ! Cool (l'était temps)

MDR steff, sûr que nos gars désormais, c'est "à la mort, à la mort" ! Laughing Hâte de se refaire un p'tit 1vs1 face à tes Cobras en tout cas... après le sauvetage ? Razz

Pour ce qui est des grenades, je te prie de croire que ce n'est que le début ; et pour ce qui est de la clémence, tu tiens vraiment à savoir ?... Twisted Evil

Merci encore à vous pour cette nouvelle soirée pleine de rebondissements -de grenade, notamment clown - et à très bientôt pour plus d'infos,
Amicalement,

Emmanuel
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benounn

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MessageSujet: Re: [acte 2] session 3, 12/03/12   [acte 2] session 3, 12/03/12 I_icon_minitimeMer 14 Mar - 9:54

Très bon l'interlude! ça colle parfaitement Laughing

Merci pour ce très bon compte rendu, un petit regret quand même, on a pris aucune photos pour immortaliser tout ça!
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Ornifan

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MessageSujet: Re: [acte 2] session 3, 12/03/12   [acte 2] session 3, 12/03/12 I_icon_minitimeMer 14 Mar - 10:09

benounn a écrit:
Merci pour ce très bon compte rendu, un petit regret quand même, on a pris aucune photos pour immortaliser tout ça!
Moi je veux bien m'y remettre, mais déjà que sans mon APN je mets trois plombes à jouer, alors avec... Sleep

Mais c'est clair que ce serait tip-top d'avoir deux, trois illus' la prochaine fois quand même ! Razz Allez tiens, je le prendrais mais me restreindrai, promis. What a Face

Amicalement,

Emmanuel
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MessageSujet: Re: [acte 2] session 3, 12/03/12   [acte 2] session 3, 12/03/12 I_icon_minitime

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