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 3eme bataille de la 4eme ronde campagne côte d'azur

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finwe




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3eme bataille de la 4eme ronde campagne côte d'azur Empty
MessageSujet: 3eme bataille de la 4eme ronde campagne côte d'azur   3eme bataille de la 4eme ronde campagne côte d'azur I_icon_minitimeDim 28 Fév - 15:17

voiçi le rapport de bataille de la 3eme bataille


Scénario joué Dernier Baroud tiré du compendium un grand merçi à Alistair pour son travail
de compilation

Les forces en présence :

Les Exécuteurs de Red Rock Gang Goliath de Patrice qui sont les défenseurs
contre
Les Wireless Conductor Gang Van Saar de Jeff en attaque

il y à 6 gangers de chaque côté un pur hasard

pour les Goliath

le chef Mad Karl lance gernade avec grenade frag et antichar épée tronçoneuse pistolet mitrailleur
il porte une caisse de butin volé au Van Saar

ganger 1 Claus fusil laser couteau
il porte une caisse de butin volé au Van Saar

ganger 2 Frantz fusil balles + plombs munition bolt pour fusil
il porte un pion butin volé au Van Saar

ganger 3 Armin fusil balles + plombs munition bolt pour fusil pistolet lance flamme
il porte un pion butin volée au Van Saar

ganger 4 Kurt pistolet laser couteau
il porte un pion butin volé au Van Saar

ganger 5 Erich pistolet bolter épée
il porte une caisse de butin volée au Van Saar

Pour les Van Saar

Brin le chef pistolet plasma épée tronçonneuse fusil d'assaut

Gibson le balaise lance plasma lourd lunette infrarouge pistolet mitrailleur

ganger 1 Van Vogt fusil laser surgénérateur épée

ganger 2 Asimov fusil balles+ plombs munition bolt épée

ganger 3 Moore bolter

ganger 4 Obertone fusil d'assaut pistolet laser surgénérateur

le scénario

les Goliath sont réfugiés à 4 ps autour d'un batiment placé exactement au centre de la table
leur but sortir de la table avec leur butin

les Van Saar on pour mission d'empêcher les Goliath de s'enfuir et de récupérer le matériel qui leurs a été volé

les Van Sar ont placé un binôme sur 3 des 4 côte de la table a 4 pouces du bord
les Goliath se sont abrité dans le batiment ou derriere des caisses ou des barricades pour se protéger.

TOUR 1

Les Van saar jouent en premiers Jeff décide de ne pas bouger car au déploiement il a trouvé des lignes de vue sur tout les Goliath

Brin le boss ajuste Armin et le bloque
Gibson vise Claus et le met au tapis
Asimov prend pour cible Frantz le touche et le couche au sol
les autres tireurs font preuve de maladresse manquant leurs cibles pourtant bien visibles

au tour des Goliath Mad Kar avec en courant pour se rapprocher du balaise Van Saar
épauler par 2 de ses gangers Erich et kurt mais leurs tir conjugué à la fois sur Gibson et sur Obertone Ratent leurs cibles.
Armin se reléve de son blocage à la fin du tour.

TOUR 2
Van Vogt et Asimov change de position pour se rapprocher de l'ennemie
Moore s'avance a couvert pour avoir une ligne de vue dégagée sur Mad Karl il l'ajuste et d'un tir de bolter bien placé le met au tapis
Gibson prend soin de viser longuement Erich avant de faire feu et de le jeter au sol d'un tir de plasma brulant
Kurt le Goliath est touché 2 fois par les tirs de Brin et de Van Vogt mais ceux-ci ne font que le bloquer il fraudas un 3eme tir d'Obertone pour lui faire perdre un point de vie

pour les Goliath avec 3 gangers au tapis 2 autres bloqués la situation est terrible tel un kamikaze le dernier Goliath en état de le faire test son moral et réussi un magnifique jet de 2 .
Il s'avance sans peur vers Moore et le carbonise d'un tir de pistolet lance flamme le pauvre Moore s'écroule au sol entouré par les flammes les 2 Goliath bloqués précédemment se remettent debout pour reprendre le combat.

TOUR 3

A part Gibson tout les Van Saar avancent . Brin fait feu sur Armin et le bloque
Gibson bloque Frantz
Kurt le dernier Goliath de bout est bloque par Obertone les autres tirs ne donnent rien et Moore se relève avec une blessure légère

Avec tout ses ganger au tapis ou bloque Patrice decide de dérouter prudemment cette fois çi.
Seul Claus devras tier sur le tableau des blessures grave, il obtiendra survie miraculeuse + 1d6 d'xp pour cette partie






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