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 Règles Gang Culte Stealers

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Little
Robynn
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Robynn

Robynn


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MessageSujet: Règles Gang Culte Stealers   Règles Gang Culte Stealers I_icon_minitimeSam 8 Oct - 8:13

En cours de peinture de mon gang stealer je me pose quelques questions sur le choix le plus judicieux niveaux règles de jeux.

Deux versions, une issue de Necromunda Reference et l'autre de Gang War.


Certains d'entre vous ont ils déjà croisé le fer contre des stealers ? Voire même eu leur propre secte ? Maya je crois non ?

Quelles règles utilisez vous ? Mon cœur balance pour les règles de Gang War ... Genestealer inside bien entendu ...



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Little
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Little


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MessageSujet: Re: Règles Gang Culte Stealers   Règles Gang Culte Stealers I_icon_minitimeSam 8 Oct - 8:28

Il me semble que gang war était le fanzine officiel, donc sans doute que les règles ont été testées par le staff Gw...
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benounn

benounn


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Localisation : 94

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MessageSujet: Re: Règles Gang Culte Stealers   Règles Gang Culte Stealers I_icon_minitimeSam 8 Oct - 9:49

Dans le cadre de parties avec un grand nombre de joueurs, et pour éviter que ça s'éternise une fois les premiers gangs en déroute, de temps en temps nous faisons entrer un ou plusieurs genestealer (règles du codex outlander).
Ils bougent dans une direction semi-aléatoire, et sont dirigés par les joueurs qui ont déjà dérouté.


Le bilan:

Un genestealer c'est vraiment une très très grosse saloperie! affraid
ça m'est arriver d'en capturer un: c'est jackpot!




Voilà ça répond pas à ta question, mais ça donne un exemple de possibilité pour jouer de façon ludique un genestealer à Necromunda. (Accessoirement les gangs qui ont dérouté peuvent se venger Twisted Evil )
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steff

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Messages : 532
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MessageSujet: Re: Règles Gang Culte Stealers   Règles Gang Culte Stealers I_icon_minitimeSam 8 Oct - 14:12

rooh le fourbe....
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MaxE

MaxE


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Age : 38

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MessageSujet: Re: Règles Gang Culte Stealers   Règles Gang Culte Stealers I_icon_minitimeSam 8 Oct - 16:48

Little a écrit:
Il me semble que gang war était le fanzine officiel, donc sans doute que les règles ont été testées par le staff Gw...
AHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAAHAHHAHA

Testé par le staff GW Laughing . Si y'a bien un truc qui est mal fait c'est ça je dois dire. Au vue des règles V2 des fouisseurs ratskins et redemptionnistes c'est sur que ça a été peu testé.

Bref d'ailleurs je me demandais si y'a des gens pour réfléchir sur un rééquilibrage des gangs outlanders et même du jeu en général. Il y a de nombreux déséquilibre entre les gangs outlaws (redemtionnistes devenu très fort, fouisseurs plus dur à jouer et ratskins avec la pertes de leurs chamans), des armements aussi.
Faire un grand travail de réflexion de listes alternatives aussi comme le culte stealers, ou les gang de guildeux.
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Little
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Little


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MessageSujet: Re: Règles Gang Culte Stealers   Règles Gang Culte Stealers I_icon_minitimeSam 8 Oct - 19:05

Citation :
Testé par le staff GW Laughing . Si y'a bien un truc qui est mal fait c'est ça je dois dire. Au vue des règles V2 des fouisseurs ratskins et redemptionnistes c'est sur que ça a été peu testé.
Sans doute Andy Chambers a du tester .... lol
Citation :
Bref d'ailleurs je me demandais si y'a des gens pour réfléchir sur un rééquilibrage des gangs outlanders et même du jeu en général. Il y a de nombreux déséquilibre entre les gangs outlaws (redemtionnistes devenu très fort, fouisseurs plus dur à jouer et ratskins avec la pertes de leurs chamans), des armements aussi.
Si des gens se sentent d'attaque pour faire des mises à jours, n'hésitez pas, on peut faire des sections de réflexion. Si les modifs sont ok pour tous, ben à nous de proposer aux autres ... On le fait bien pour BFG et Epic ...
Citation :
Faire un grand travail de réflexion de listes alternatives aussi comme le culte stealers, ou les gang de guildeux.
Persos je me sens bien les sectes chaotiques, maintenant si d'autres sont motivé, on peut aussi monter des section R&D ...
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maya the bee

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MessageSujet: Re: Règles Gang Culte Stealers   Règles Gang Culte Stealers I_icon_minitimeMar 11 Oct - 8:16

Citation :
Certains d'entre vous ont ils déjà croisé le fer contre des stealers ? Voire même eu leur propre secte ? Maya je crois non ?
Pas encore.
J'ai les figs et j'attends début novembre pour me lancer dans la peindouille (d'autres choses à finir avant). Si tout va bien, je les jouerai lors de la campagne 2012 au club.

Citation :
Quelles règles utilisez vous ?
J'y ai pas mal songé ces dernières semaines et je dois dire qu'aucune des 2 ne me satisfait pleinement.
L'une est incomplète, l'autre manque de fluff et je la trouve trop "bill": Test de déroute à cd10 avec relance à cd8, c'est un peu too much !!

Citation :
Il me semble que gang war était le fanzine officiel, donc sans doute que les règles ont été testées par le staff Gw...
Je ne crois pas.
Pour ce que j'en ai lu à l' époque (nécromag), ces règles ont été créées par des fans et testées dans le cadre d'une campagne déjà bien avancée. En fait, tous les autres gangs étaient déjà entre 2000 et 3000 crédits, il y avait des gangs arbites, des spyriens et moultes horreurs diverses et variées. Dans ces conditions, ces règles du culte passent plutôt bien.
Mais elles sont, à mon avis, inapplicable au début d'une campagne classique. Un gang novice se fera à coup sûr écarteler et personne n'y prendra de plaisir.

Bref, j'ai essayé de mon côté de compiler les 2 versions tout en modifiant certains trucs en espérant obtenir un truc fluff et sympa à jouer (autant pour moi que pour mon adversaire).
Je vous soumets ça dans la section qui va bien, votre avis me sera bien utile.

Maya
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MessageSujet: Re: Règles Gang Culte Stealers   Règles Gang Culte Stealers I_icon_minitime

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