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 2eme bataille 2eme ronde campagne printemps 2021 côte d'azur

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finwe




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MessageSujet: 2eme bataille 2eme ronde campagne printemps 2021 côte d'azur   2eme bataille 2eme ronde campagne  printemps 2021 côte d'azur I_icon_minitimeVen 16 Juil - 19:16

Voici le 2eme rapport de la 2eme bataille de la ronde 2

Les forces en présence :

Les poings d'Acier gang Orlock de Jeff

contre
Les Hercules de la Ruche


Scénario joué Empoignade

TOUR 1

Initiative Goliath

le balaise Vitamine Seb décide de prendre pour cible un de ses homologues Orlock
il tire une rafale sur Dark Andy et le met au tapis par contre son Bolter lourd s'enraye il ne pourra plus tirer de la partie

Réplique de Machine Gun qui se loupe totalement

Little Kévin le kid cours sur la droite au pied de la tour de guet

Un Orlock contre son avancé et prend position à l'angle de l'usine placé sur la droite pour contrer le mouvement des Goliath

Un kid Goliath courre le long du coté gauche de la table il est à découvert

Machine Gun le prend pour cible et l'abat mais lui aussi enraye son arme

tour a tour les différents gangers s'avancent vers l'ennemie

Ugly Sam l'Orlock prend place au pied de la tour de guet à gauche

EPO Tom prend pour cible un balaise Orlock mais son tir échoue

a la fin de tout les mouvements LSD Butch le balaise fait feu sur Dark Andy le dernier balaise Orlock il l'abat

2eme TOUR

Initiative Goliath

Tir d'EPO sur un ganger Orlock son tir met au tapis l'adversaire et Lucky Jack évita de justesse le souffle de la grenade

C'est déjà la troisième perte pour les Orlock Lucky Jack réussit sont test de commandement et décide de poursuivre le combat

Ugly Sam monte sur la tour de guet et fait feu sur sur Karl La gonflette celui ci s'écroule au sol blessé par le tir du fusil laser

Il est aussitôt prit pour cible par Butch le balaise qui fait des trous dans toute la tour de guet mais ne parvient pas à toucher L'Orlock

En réponse Eddy abat un kid Goliath qui s'était imprudemment avancé

Jo les Amphets escalade la tour de guet et fait feu sur Eddy celui ci est mis au tapis
encore une perte pour les Orlock

Jeff décide de poursuivre la lutte Lucky jack le boss Orlock fait feu sur un kid Goliath mais le rate

Un Goliath fait feu sur Ugly Sam mais celui ci est protéger par les murs de la tour de guet

un kid Orlock vient se poster au pied de la tour que tiens Ugly Sam pour le protéger

Un autre Goliath fait feu sur Sam son tir le touche mais ne fait que le bloquer

Un kid Orlock cours vers la citerne a droit

Du même coté un Kid Goliath se rapproche de la tour de guet

Jackson tire sur un Goliath mais la aussi son tir échoue

un Ganger équipé pour le corps à corps se rapproche des Orlock du coté de la citerne

Un Orlock se repositionne pour contrer l'avancée des Goliath à gauche

EPO Tom se tourne pour faire feu sur l'Orlock qui vient de bouger il le touche le blesse et le met au tapis

Devant cette nouvelle perte Jeff décide de faire dérouter son gang

Victoire des Goliath cheers cheers cheers










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Bernard8416

Bernard8416


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MessageSujet: Re: 2eme bataille 2eme ronde campagne printemps 2021 côte d'azur   2eme bataille 2eme ronde campagne  printemps 2021 côte d'azur I_icon_minitimeSam 17 Juil - 5:19

Alors?
Et les photos?

2 tours! Shocked
Nous venons de finir notre 153ème partie, on a dû jouer environ 20 tours! Rolling Eyes  
Au passage, j’ai encore perdu.... Sad
Very Happy Very Happy Very Happy
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finwe




Messages : 276
Date d'inscription : 15/08/2018
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Localisation : sud est

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MessageSujet: Re: 2eme bataille 2eme ronde campagne printemps 2021 côte d'azur   2eme bataille 2eme ronde campagne  printemps 2021 côte d'azur I_icon_minitimeSam 17 Juil - 8:33

j'ai pris 8 photos au final il s'avèrent que 5 sont sous exposées on y voit rien trop sombre et pour les 3 autres quand je les ai fait passer du téléphone à l'ordi je ne les ai pas reçus sur mon mail . je sais pas ou elles sont passées.

Pour les 2 tours c'est du aux mouvement utilisé en V3

On bouge une figurine d'un camp puis une de l'autre du coup sur une table ou il y a plein de décors comme la mienne des fois on as du mal à se rendre compte de ce que peut voir l'adversaire après avoir bougé une figurine .

En fait si tu est pas hyper bien à couvert et ceux de tout les coté tu bouges tu te fait tirer dessus Smile

Pour info il y a sur ma table de 1 m 20 par 1 m 20 :

5 tours de 2 étages de WAR WORLD GAMING

2 raffineries les modèles de WAR WORLD GAMING

1 grand bâtiment environ 25 de longueur sur 15 de large a 2 niveaux + une tour d'ascenseur WAR WORLD GAMING

une usine avec cheminée à 2 niveaux

une usine à 1 étage avec un silo dessus

une usine a 3 niveaux qui n'est pas encore fini( il me manque a mettre une cheminée avec un poste de tir sur la cheminée) mais qui est jouable

2 tours de guet

2 dômes de 10 cm de diamètre

1 citerne a carburant

12 caisses de tailles diverses

10 barricades de la boite de base de Nécromunda version 2017

De plus on a pour règles maison qu'il est interdit d'aller vérifier les lignes de vue du côté de l'adversaire
et que la vérification des lignes de vue quand on déplace une figurine ne doit pas excéder 5 secondes.

Ca rend les partie plus fluide mais tu oublier une figurine adverse planqué derrière un décors d'où parfois les tirs meurtriers Very Happy et les parties très courtes Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

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MessageSujet: Re: 2eme bataille 2eme ronde campagne printemps 2021 côte d'azur   2eme bataille 2eme ronde campagne  printemps 2021 côte d'azur I_icon_minitime

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