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 Le retour de Necromunda

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Rippounet

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MessageSujet: Re: Le retour de Necromunda   Le retour de Necromunda - Page 2 I_icon_minitimeJeu 9 Juin - 9:18

cossack a écrit:
Il y a un risque de clivage, qui ne sera pas si grand pour BB que pour d'autres jeux. L'ancienne gamme pourra être jouée, elle aura juste l'air plus ridicule.
Ou c'est la nouvelle gamme qui aura l'air trop massive... Parce que si j'en crois ce que j'ai lu sur le oueb, la boîte de base ne propose pas des équipes complètes (notamment pour jouer en tournoi).

Bien sûr, au bout du compte, la nouvelle gamme devrait s'imposer (entre attrait de la nouveauté et les inévitables sculptures réussies). Mais faudra quand même un moment pour que GeuWeu propose ne serait-ce qu'une gamme de figurines vraiment attractive pour les vétérans.

Après, dans l'absolu, c'est plutôt cool de GeuWeu de se condamner à devoir séduire les joueurs.

cossack a écrit:
Pour nécro, je peux rien dire vu qu'on ne sait rien, un changement d'échelle sera plus problématique (entre autre pour les couverts)
Il m'est apparu aussi que pour Necro, GeuWeu n'a pas intérêt à rendre l'échelle différente de sa gamme pour Wh40k... Il est bien plus avantageux que les figurines de Wh40k soient utilisables à necro... Et encore plus, vice-versa!
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Babicha kichozeu

Babicha kichozeu


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MessageSujet: Re: Le retour de Necromunda   Le retour de Necromunda - Page 2 I_icon_minitimeSam 25 Juin - 10:46

Pour en etre rendu à peindre warhammer quest new edition pour une commande...

Les figs sont tops (super fragiles mais tops)

En fait mon coeur vacille entre ca donne de superbes figos... et, Oui mais je les sortirai jamais de ma vitrine ou bien elles vont tomber en poussiere...

Bref c'est plus de la figo d'expo que de jeu

Quant aux regles de warhammer quest ... De ce que j'en sais c'est un bel amalgame franco briton dans le texte ... (Bravo pour les plus jeunes qui n'ont pas encore suivit de cours d'english...) qui me donne des boutons. Apres les rares veterans dont j'ai vu les retours apres test de leur part de cette nouvelle mouture sont assez mitigés mais finissent par se cristaliser sur le fait que ce n'est pas un trop mauvais jeu ... Smile

En tous cas du necromunda en 32 mm moi je dis amen... Mais si c'est pour avoir des figurines aussi elancees et cassantes que pour quest ... ca va etre chaud sur les passerelles à plus de 12 pas du plancher des vaches ^^

(Nota: j'ai reussit à en casser une sur quest... Ca ne m'etait pas arrivé lors d'une peinture depuis bien 3 ans Smile)
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Babicha kichozeu

Babicha kichozeu


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MessageSujet: Re: Le retour de Necromunda   Le retour de Necromunda - Page 2 I_icon_minitimeSam 25 Juin - 11:05

Pour info voila la mage du jeu (la mystweaver ... On ne dit plus mage on fait dans ... l'origenial Smile)

Alors moi je veux bien c'est super joli ... Mais connaissant mes joueurs (Qui ne sont pas les pires :p) ... Je lui predis trois mois de vie ...

Le retour de Necromunda - Page 2 O9sf

A force on va devoir arreter la biere de peur des fausses manips ^^
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cossack




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MessageSujet: Re: Le retour de Necromunda   Le retour de Necromunda - Page 2 I_icon_minitimeSam 25 Juin - 18:04

Il faudra s'attendre à de l'anglicisme partout, c'est la nouvelle marque de fabrique de GW (ça coute moins cher en protection des droits d'auteurs).
Pour Warhammer Quest, c'est comme le reste, une grande partie est plus que mitigée, pour le reste, c'est soit le meilleur jeu de l'univers, sois un jeu sans aucune saveur...

Pour avoir vu une partie de démo, ce n'est pas un mauvais jeu, il y a quelques points pas trop inintéressants. Par contre, je ne suis pas fan du parti pris graphique (tout comme celui d'AoS), ni de l'ambiance en général qui ne m'a pas transcendé.

Il est nettement mieux que lost patrol par contre.
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MessageSujet: Re: Le retour de Necromunda   Le retour de Necromunda - Page 2 I_icon_minitime

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