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 Questions sur les règles de jeu.

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Krisger




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MessageSujet: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeVen 16 Déc - 12:30

Bonjour à tous.

Nous savons tous que les règles de Necromunda sont libres d'interprétation personnel, elles ne sont pas aussi complète et équilibré que des règles pour 40K. J'ai donc eu l'idée de poster ce sujet comme un regroupement des questions que peuvent se poser les joueurs sur des points obscures.

J'ouvre donc le bal en espérant avoir fait preuve d'un bonne initiative :

1) comment régler vous les terrains difficiles ? nous avons beaucoup de mal avec mon groupe de joueurs à se mettre d'accord sur les types de terrains qui devise le mouvement par deux. Nous jouons principalement avec des bâtiments de combat urbains de games workshop.

2) Comment se déroule l'escalade de ces dit batiments ? a-t-on besoin impérativement d'une échelle pour grimper ? Peut-on déclarer une charge sur un adversaire en hauteur ?

3) Suite à un 1 après un jet de munition ayant déja donné un 1, l'arme explose, est-elle de nouveau utilisable par la suite ou est-elle définitivement perdue ?

Merci à tous.
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StrongHead

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeVen 16 Déc - 12:59

Yep !

Déjà pour le point 3), tu gardes ton armes pour les parties suivantes et heureusement !
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benounn

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeVen 16 Déc - 13:03

1) A priori seul les obstacles de plus de 1ps de haut sont considéré comme du terrain difficile. Des obstacles d'une taille inférieure à 1p sont franchis comme du terrain normal. Les combattants du sous monde sont habitués à se déplacer dans des terrains encombrés.

Seuls des décors particuliers génèrent du terrain difficile, ex: bassin de décantation (boue);

2) Normalement il faut impérativement une échelle. Si le décor n'en n'est pas pourvu, il faut se mettre d'accord... Ce qui n'est pas plus simple ^^
Il est possible d'escalader des murs qui ne font pas plus de 2ps de haut. Au delà de 2 ps, il faut une échelle, une corde, une chaine, un escalier... Bref quelque chose. (Le plus simple est de mettre en place quelques chaines pour aider à grimper, ça coute pas grand chose en temps et en argent.

On peut déclarer une charge sur un combattant ne se trouvant pas au même étage.
Prendre en compte le fait qu'un combattant se trouvant au dessus d'un autre lors d'un corps à corps, gagne un bonus de +1 en CC.


3) L'arme n'est plus utilisable, il faut la rayer de l'équipement. Il est écrit que l'arme explose, ça me parait clair.
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maya the bee

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeVen 16 Déc - 13:19

+3 pour benounn
Rien à ajouter.

Maya
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Babicha kichozeu

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeVen 16 Déc - 14:18

idem que l'abeille et le benoune ! Smile
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Krisger




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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeDim 18 Déc - 14:53

Ok super merci beaucoup pour vos réponses.
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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeDim 18 Déc - 17:54

Tout pareil que la réponse complète.

Si je peux rajouter l'ajout de la règle d'escalade de Mordheim grâce à un jet d'initiative, ça peut aider à ceux qui manquent d'échelle.
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Babicha kichozeu

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeDim 18 Déc - 18:17

le plus mieux top etant le filin qui parcourt deux points de la table à la semie horizontale et qui permet de survoler tout le decor (deja testé a mordheim ct bien fun Smile)
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vache milka

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeMar 3 Jan - 10:44

Je profite du sujet pour poser des questions :

1/ Déploient :
- Sur des scénarios standards, il est préciser par exemple qu'on se déploie dans une bande de 8ps de large. La question est peut on se déployer en hauteur, style sur un toit ou étage, dans cette zone de 8ps ou doit on tous se déployer au niveau du sol?
On a un doute à cause de la règle des bouche de ventilation.

2/ tableau des blessure grave :
- quand on tombe plusieurs fois sur "vielle blessure" est ce que ça se cumule? Comprendre si j'ai 3 vieilles blessures, dois je jeter 3D6?

- Quand on tombe sur "rejeter 1D6 fois sur le tableau des blessure grave", je jette mon D6 qui donne 4 par exemple. Parmi ces 4 jets, je retombe sur "rejeter 1D6 fois sur le tableau des blessure grave". Dois je relancer encore une fois 1D6 sur le tableau des blessure grave?


3/ Chef de Gang.
- Si mon chef de gang meurent et que je n'ai pas assez d'argent pour en prendre un autre, comment ça se gère?

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TROLL_

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeMar 3 Jan - 20:16

1) Sur toute la hauteur (sauf si avec l'adversaire vous êtes contre).

2) Oui. Encore une fois, si avec l'adversaire habituel vous n'aimez pas cette possibilité, vous pouvez imaginer que comme les doubles blessures aux jambes, yeux, bras, etc. le personnage sort du gang.

3) Il me semblait qu'il était bien précisé "ignorez les résultats Mort, Récupération totale et ce même résultat", un truc du genre. Donc non.

4) De toute façon, s'il meurt tu ne peux PAS en reprendre un autre.
C'est le ganger ayant le Cmdt le plus élevé qui reprend les rênes, sans avoir aucun nouvel avantage autre que celui du rayon de Cmdt de 6Ps (pas d'autres Compétences disponibles, pas droit aux armes spéciales, etc.) ; en cas d'égalité tu choisis.
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vache milka

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeMar 3 Jan - 21:17

Merci pour les infos.

Concernant le point 3, il est juste préciser "ignorez les résultats Mort ou Récupération totale" donc à priori tu relances 1D6 blessures graves à chaque fois que tu retombes dessus. Mais c'est méchant là!
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vache milka

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeVen 6 Jan - 21:46

Questions...encore et toujours :

1/ "Dead or Alive" : est ce la V2 d'outlander...ou pas? Est ce que ça prend le pas sur Outlander?

2/ Pour jouer un gang Genestealer, quelles règles jouer? "Terreur sur la ruche" ou "Culte Genestealer"?

3/ Je ne sais plus... lol!

Merci pour vos réponses. Wink

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Little
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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeSam 7 Jan - 8:42

Citation :
1/ "Dead or Alive" : est ce la V2 d'outlander...ou pas? Est ce que ça prend le pas sur Outlander?
On pourrait considérer ça comme une mise à jour d'outlander ....
Citation :
2/ Pour jouer un gang Genestealer, quelles règles jouer? "Terreur sur la ruche" ou "Culte Genestealer"?
Perso je serait tenter de te dire fais comme tu veux,.
Maintenant nous pouvons proposer un consensus interne au forum ...
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vache milka

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeSam 7 Jan - 10:42

Little a écrit:
Citation :
1/ "Dead or Alive" : est ce la V2 d'outlander...ou pas? Est ce que ça prend le pas sur Outlander?
On pourrait considérer ça comme une mise à jour d'outlander ....

Mais quand tu joues, tu joues avec "Dead or Alive" ou tu restes uniquement sur Outlander?

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steff

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeSam 7 Jan - 12:56

les règles sont les mêmes, sauf que Dead or Alive ne comprend pas les règles des Outlanders, qui elles ont un peu changé
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vache milka

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeSam 7 Jan - 13:03

ok d'accord. Je comprends mieux les choses.

Merci pour les infos!
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Krisger




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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeLun 16 Jan - 12:01

Content de voir que mon sujet marche ^^
Je m'en reviens vers vous avec un nouveau problème mais qui repose peut-être plus de la stratégie.

Je m'explique, je joue Goliath et un de mes adversaires habituels joue Delaque, j'ai beau avoir une bien meilleure valeur de gangs je me fais ouvrir ! Avez-vous déjà jouer contre du full infiltration ? c'est totalement abusé et il me semble qu'il y a un sacré déséquilibre des règles.

Il est bien noté que la figurine peut se déployer ou elle le désire hors ligne de vue de l'adversaire. Je prend l'exemple de quelque scénarios :

La caravane : il peut se déployer juste a coté de mon bord de table et faire sortir tout son gangs en un tour ou deux pas plus.
Le complot : il arrive et me met un coup de fuseur sur mon chef dés le tour 1
Tout scénario exigeant une récupération de butin : il commence la partie juste a coté des objectifs
ect...

Le pire, c'est le coup du je déploie mon chef de gang juste derrière ton baleize avec autocanon et je te met un coup de fuseur dés le premier tour si je commence moi ...
Je me dit donc que j'ai du rater un truc parce-que la ça devient vraiment injouable ! Même le fait qu'il ne puisse pas être en ligne de vue ne le pénalise pas ... c'est pas avec 10 mec sur une table totalement blindé de décor que je vais l'empêcher de se déployer ou il veut.

J'attend donc vos lumière, parce que la je craque.
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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeLun 16 Jan - 12:20

Choisissez les compétences plutôt que de les tirer aux dés : déjà si tu perds encore, ce ne sera pas parce que ton adversaire a plus de chance que toi, mais parce que tu n'auras pas fait les bons choix tactiques dans la progression de tes gangers.
Augmentez les caracs de base des gangers selon leur Maison : en prenant exemple sur ma manière de procéder, tu aurais des Goliaths E4 et donc bien plus coriaces à descendre (d'autant plus s'ils possèdent quelques augmentations de plus comme Vrai Brave ou Dur à Cuire).

lol! Mais bon ça c'est si tu joues avec mes changements de règles ; ) Sinon en effet, le full infiltration c'est délicat. Mais des solutions existent :

-Commencer la partie caché : même si ses gangers te voient partiellement, ils n'auront pas le droit d'ouvrir le feu avant d'arriver à portée d'Init x Ps, et ça ça les met à portée de charge, largement. Au pire ils parviendront à te Détecter, soit avoir le droit de te tirer dessus à l'arme à gabarit, et seulement sur du 4+ en sus du reste : il emploie beaucoup d'armes à gabarits, ton Delaque ? ; )

-Jouer du lance-flamme : même léger, un ou deux lances-flammes légers, voire un Balaise avec flamer traditionnel peut être dévastateur contre une arrivée via Tunnels ou Conduits, où les gangers arrivent massés. Toujours en étant caché, pour ne sortir que lors de l'approche, voire placés en Alerte en plus d'être Cachés (un seul tour pour ça, si tu commences la partie planqué ET au bon endroit) si tu connais l'objectif de la bande adverse.

-Payer des Kids, voire payer des Desperados : pour 15 Crédits le Despé, le temps de bien savater la bande adverse et de stopper net sa progression et ses revenus en mettant un max de monde hors de combat durant la même partie (et si possible en Empoignade, comme ça tu piques un Territoire !) ; pour le prix d'un Kid mal équipé tu as deux Desperados survoltés : à toi de voir, mais une petite correction mérite de ne pas regarder à la dépense (et c'est LÉGAL, n'aie pas l'impression de "tricher" en te payant du merco, c'est exactement fait pour ce genre de situations).

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Babicha kichozeu

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeLun 16 Jan - 13:46

on a le droit de debuter la partie caché? ^^ (voir meme caché et en alerte? ^^ je croyais que seule embuscade permettait ca :p et pas vraiment des lors du premier tour en plus ! ....)
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feydakhin

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeLun 16 Jan - 13:50

Peut être que Troll voulait le dire en fonction des décors présents ( limiter au maximum les lignes de vue, voir n'avoir que des partielles ) Suspect
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Babicha kichozeu

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeLun 16 Jan - 14:30

je sais pas je demande des fois qu'on interprete mal les regles par chez nous dans le grand nord Very Happy
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Krisger




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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeLun 16 Jan - 15:11

nous choisissons déjà nos compétences d'où le full infiltration. Ma question n'est pas la façon de s'en sortir face a ça mais plutôt l'équilibre de cette règle.

Son gang n'a plus aucune contrainte sur son déploiement et peut presque gagner chaque scénario en un ou deux tours si il s'en sort bien. Je trouve que cette compétence donne un avantage bien plus majeur qu'un full charge berserk chez les goliaths, et même si ce n'est pas encore arriver je tremble en pensant à son gang sur un scénario avec des sentinelles tels qu'un sauvetage ou autre ... Qu'est ce qui l'empêche au juste de déployer trois ou quatre figs derrière chacune de mes sentinelles et de les ouvrir toute en même temps dés le premier tour ?

Vous êtes d'accord avec ça vous ?
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Babicha kichozeu

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeLun 16 Jan - 15:14

bah si vous choisissez vos competences c'est normal aussi ! il va pas se priver des meilleures :p apres vous pouvez revoir la regle et le limite a 12 ou 15 pas du premier ganger adverse pour son deploiement?
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TROLL_

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeLun 16 Jan - 15:20

nono05 a écrit:
on a le droit de debuter la partie caché? ^^ (voir meme caché et en alerte? ^^ je croyais que seule embuscade permettait ca :p et pas vraiment des lors du premier tour en plus ! ....)

study Hum, après vérification... il n'est ni précisé que c'est possible, ni précisé que c'est interdit. Mon expérience de la V2 m'a fait extrapoler à partir des règles d'époque de 40K, dont Necromunda est issu à 98%.

Embuscade permet de se cacher ET de se mettre en Alerter en un seul tour (et non deux, un pour se cacher, un pour se placer en Alerte) ; je mentionnais d'ailleurs cette possibilité rapidement pour bien marquer la différence.

Bref, pour moi, et à voir avec vos opposants habituels, il est tout à fait possible de débuter la partie en étant caché.

EDIT : oui, pour le full infiltration, si c'est choisi c'est cohérent qu'il place toute sa stratégie dessus ; mais qu'en est-il lorsque c'est toi qui attaque ? Lorsqu'il est pris dans un Raid ? dans une Embuscade ? Dans n'importe quel scénario où il se place en premier ? Il te faut faire un écran de Kids ou de Merco peu chers, et placer tes Goliaths à portée de victoire vers son centre obligatoire (et souvent faible en nombre).

Si tu as la valeur de Gang la plus élevée, c'est plus souvent lui qui décidera de vos scénarii : vois si tu peux baisser ta valeur de gang, quitte à virer un ganger blessé et ayant peu progressé ; loue un Ratskin, cherche un de leur Plans : et choisi la mission. Mets-lui la pression.

RE-EDIT : je viens de relire la Compétence d'Infiltration : elle me paraît mal traduite de la V1 : normalement on ne peut se déployer à portée de charge (soit 8Ps) ni à portée de perception (I en Ps) lorsqu'on s'Infiltre.

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benounn

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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitimeLun 16 Jan - 15:42

Du coup tu comprends pourquoi dans les règles normales on ne choisit pas ses compétences....

franchement à part un tremblement de ruche, je vois pas!



Plus sérieusement, il est difficile de te donner des conseils généraux sans avoir la table de jeux devant nous.

Si j'étais dans ta situation, je resterai groupé pour pouvoir m'occuper des méchants Delaque au fur et à mesure qu'ils apparaissent. Pas trop groupé pour éviter qu'un tir fasse faire un test de moral à tous le groupe, mais suffisament pour que si tu te fait tirer dessus, il y ait au 2 Goliaths qui puissent répliquer.

Après pour l'amélioration de ton gang il faut aller chercher dans les +1PV, + en endurance, des armures carapaces ou composites etc...
Cherche également à augmenter le commandement de ton chef et à lui donner volonté de fer. comme ça même après quelques pertes tu pourras continuer à te battre!


Déploie toi de manière à pas pouvoir te faire encercler et envoie la quasi totalité de ton gang dans une seule direction. Napoléon disait toujours, se diviser c'est s'affaiblir. C'est d'autant plus vrai dans notre jeu, ou nous disposons que de peu de figurines.
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MessageSujet: Re: Questions sur les règles de jeu.   Questions sur les règles de jeu. I_icon_minitime

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