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 déroulement du combat final de la campagne côte d'azur

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finwe




Messages : 276
Date d'inscription : 15/08/2018
Age : 60
Localisation : sud est

déroulement du combat final de la campagne côte d'azur Empty
MessageSujet: déroulement du combat final de la campagne côte d'azur   déroulement du combat final de la campagne côte d'azur I_icon_minitimeDim 16 Mai - 13:03

TOUR 1

Avant la bataille Luc le prêtre fait un sermon et ses paroles touchent le cœur des croisés
son discours enflammé instille la haine de tout les ennemies.

Avec son mvt x3 dés le premiers tour Luc charge un Goliath

6 autre croisés courent en direction de l'ennemie

3 croisés monte dans la tour à gauche de la table 2 au premiers étage un monte au 2eme étage
2 autres font de même dans la tour situé au fond à droite de la table

tout les autres avancent en essayant de s'abriter derrière les décors.

Phase de tir

de la droite vers la gauche :

Aloysius vise Patie l'Escher la touche et la met au tapis
Asimov au premiers étage de la tour tir sur un Van Saar et le couche au sol
Tir de Paul sur un Goliath il lui inflige une blessure légère
Tir de Samson qui met au tapis un Van Saar
Isaac le droit se concentre et tire sur le Goliath qui avait une blessure légère il le met au tapis
Dido grâce à sa compétence tir au jugé inflige une blessure légère à un Van Saar
Tir de Simon qui met au tapis sur un Goliath il le couche au sol
Tancréde lui aussi fait feu et met au tapis un Goliath

les 8 autres tirs ne donnent rien malgré la CT des gangers ( 5 à CT 5 ou +, 4 à CT 4 ) en gros 16 tirs 7 gangers différents touchés par contre l'alerte à été donnée dés le 3eme tir les renforts arriveront de le premiers tours des défenseurs.

Phase de corps à corps Luc se débarrasse facilement de Frantz le Goliath et consolide vers un kid Van Saar pour l'engager au corps au corps pour se mettre à l'abri des tirs

TOUR 1 des défenseurs
Seul 2 Goliath arrivent en renfort( Mad Karl leur chef et Claus un ganger) sur le côté gauche de la table
Jeff et Anthony sorte un malheureux sur leur dé de renfort

les sentinelles présentes se repositionnent certaines sont de l'autre coté de la table
le pilote quand à lui se recule au maximum

Phase de tir

Mad Karl d'un tir de PM bloque Saul le Diacre Claus lui rate sa cible
Moore le Van Saar profite de sa compétence bond pour se mettre à l'abri et d'un tir bien ajusté met hors de combat son ancien compagnon d'arme Silverberg le converti.
Pink couche Soeur Dido au tapis
Merle bloque un 3eme croisé
Poupart le Van Saar vise et allonge au sol un autre Rédemptioniste
Nina la haine met directement hors de combat Marc le fervent
les autres tirs ne touchent personne

Phase de corps à corps Luc mon Prêtre se débarrasse du kid Van Saar et se rapproche du pilote







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